Dota 2에서 Zet으로도 알려진 Arc Warden은 매우 독특하고 복잡한 영웅으로, 클론과 다양한 강력한 능력으로 전장을 조종하는 능력으로 잘 알려져 있습니다. 그는 가장 일반적으로 중간 차선에서 플레이하거나 안전한 차선 캐리로 플레이하며 전략적 포지셔닝과 상대방을 압도하고 압도하는 능력이 모두 필요한 시나리오에서 탁월합니다. 그의 다재다능함 덕분에 팀의 필요에 따라 밀고, 갱킹하고, 팀 전투를 제어하는 ​​등 다양한 역할을 수행할 수 있습니다.

배경과 지식

아크 워든의 전설 Dota 2에서는 그를 원시 존재, 즉 원시 정신을 감시하는 임무를 맡은 자기 인식 기본 요소로 묘사합니다. 그는 우주의 폭력적인 탄생 중에 창조되었으며, 그의 형제인 다른 근본 세력(빛의 수호자, 카오스 나이트, 에니그마)과 동일한 기초 힘으로 형성되었습니다. 제트는 시조의 감옥을 지키는 임무를 맡았으나 감옥이 부패하면서 고대인이 탄생하여 본의 아니게 혼란을 초래했습니다. 책임감을 느낀 Arc Warden은 고대인을 몰살시키려고 노력하여 이 실수를 바로잡는 것을 목표로 합니다.

능력 개요

Arc Warden의 능력을 통해 그는 Dota 2의 다양한 전술적 측면에서 탁월한 능력을 발휘할 수 있습니다.

  • 흐름(Q): 단일 적 유닛을 대상으로 하여 속도를 늦추고, 아군으로부터 고립된 경우 주기적인 피해를 줍니다. 이 능력은 고독한 영웅을 선택하는 데 탁월합니다.
  • 자기장(W) : 건물을 포함해 그 안에 있는 아군에게 회피와 공격 속도 증가를 부여하는 자기장을 생성합니다. 이는 구조물을 방어하거나 팀 전투에서 버프를 제공하는 데 매우 중요할 수 있습니다.
  • 스파크 레이스(E): 잠시 후 가장 먼저 다가오는 적을 추적하여 피해를 주는 레이스를 배치합니다. 지역 거부 및 정찰에 유용합니다.
  • Tempest Double(R): Arc Warden을 정의하는 기술인 이 능력은 모든 아이템과 능력(Refresh Orb와 같은 몇 가지 제외)을 복제하는 것을 포함하여 그의 정확한 복제물을 생성합니다. 분신은 독립적으로 행동할 수 있어 Arc Warden이 동시에 두 장소에 있을 수 있습니다.

빌드 역할의 경우

Arc Warden의 다각적인 성격 덕분에 그는 전장에서 다양한 역할을 수행할 수 있으며, 각 역할에는 기술 우선순위 및 항목화 측면에서 약간 다른 접근 방식이 필요합니다.

1. 캐리 빌드

목표: 게임 후반에 상대방을 압도하기 위해 데미지 출력과 파밍 속도를 최대화합니다.

핵심 항목:

  • 미다스의 손: 골드와 경험치 획득 속도를 높이는 데 필수적입니다.
  • 소용돌이 → Mjollnir: 농장 속도를 높이고 전투에서 상당한 AoE 피해를 제공합니다.
  • Black King Bar: Arc Warden이 중요한 전투 중에 중단 없이 주문을 시전하고 공격할 수 있도록 보장합니다.

럭셔리 아이템:

  • 나비: 회피 및 데미지 출력이 증가합니다.
  • 사탄: 장기간의 전투에서 지속 가능성을 제공합니다.
  • 허리케인 파이크: 이동성과 안전한 방법을 제공하여 멀리서 피해를 입힐 수 있습니다.

스킬 우선 순위: 최대 단일 대상 손상을 위해 Flux를 최대화하고 보호 및 공격 속도를 위해 Magnetic Field를 사용합니다.

2. 분할 푸셔 빌드

목적:적의 구조물을 지속적으로 방어하도록 하여 공격로를 밀고 적에게 압력을 가하세요.

핵심 항목:

  • 여행의 부츠: Arc Warden이 전투에 참여하거나 차선을 밀고 난 후 빠르게 탈출할 수 있게 해줍니다.
  • 소용돌이 → 묠니르: 파도를 빠르게 제거하고 타워에 압력을 가합니다.
  • 네크로노미콘: 추가 추진력을 제공하고 적을 퇴치하거나 정찰할 수 있습니다.

럭셔리 아이템:

  • 섀도우 블레이드 → 실버 엣지: 탈출 및 개시 가능성을 제공합니다.
  • 오키드 멜레볼런스 → 블러드쏜 : 주요 상대를 침묵시키고 데미지를 증가시킨다.

스킬 우선순위: 기본 캐리 스킬 설정과 함께 차선 제어 및 정찰을 위해 Spark Wraith에 중점을 둡니다.

3. 팀 파이터 빌드

목적:능력과 아이템 활동을 전략적으로 사용하여 팀 전투에 영향을 줍니다.

핵심 항목:

  • Mjollnir: 자신이나 아군에게 사용할 수 있는 보호막 활성화 기능을 제공합니다.
  • 바이스의 낫: Tempest Double과 함께 두 번 사용할 수 있는 안정적인 비활성화 기능을 제공합니다.
  • 허리케인 파이크: 팀 전투에서 위치 선정 문제를 해결합니다.

럭셔리 아이템:

  • 옥타린 코어: 재사용 대기시간을 줄여 능력과 아이템 사용 빈도를 높입니다.
  • 블러드쏜(Bloodthorn): 바이스의 낫(Scythe of Vyse)과 잘 결합하여 주요 대상을 봉쇄하고 빠르게 파견합니다.

스킬 우선순위:그의 Flux와 Spark Wraith는 그를 전투에서 탁월한 컨트롤러로 만들어 주요 대상을 격리하고 선택하는 데 도움을 줍니다.아군을 보호하고 적의 공격을 방해하는 자기장의 유용성에 초점을 맞춘 균형 잡힌 레벨링입니다.

4. 컨트롤러 빌드

목표: 소규모 접전과 갱크에서 주요 대상을 격리하고 무력화합니다.

핵심 항목:

  • Orchid Malevolence → Bloodthorn: 특정 대상에 대한 침묵 및 피해 증폭에 필수적입니다.
  • 바이스의 낫(Scythe of Vyse): 제어 능력을 더욱 향상시킵니다.
  • Blink Dagger: Flux 및 Spark Wraith를 효과적으로 사용할 수 있도록 위치 지정이 향상되었습니다.

럭셔리 아이템:

  • Ethereal Blade: 아군을 구하거나 적에 대한 피해를 증폭시키는 데 사용할 수 있습니다.
  • Rod of Atos: 움직임이 많은 영웅을 제어하기 위한 추가 루트를 제공합니다.

스킬 우선순위: Spark Wraith 및 Flux를 강조하여 고립된 대상에 대한 제어 및 피해를 극대화합니다.

이러한 각 빌드는 특정 역할과 전략에 맞춰진 Arc Warden 기능의 다양한 측면을 강조합니다. 각 게임의 요구 사항에 맞게 빌드를 조정하는 것이 중요합니다 이 복잡한 영웅을 마스터하는 것입니다.