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Dota 2 패치 7.36a는 패치 7.36의 이전 주요 업데이트를 기반으로 하는 일련의 목표 변경 사항을 제공합니다. 목표는 게임 플레이를 개선하고, 영웅 밸런스를 조정하고, 기존 문제를 해결하여 플레이어 경험과 경쟁 무결성을 모두 향상시키는 것입니다.
7.36a 패치는 특정 능력이 이동성 아이템과 상호 작용하는 방식을 크게 조정했습니다. 특히, Slark의 Pounce 또는 Puck의 Dream Coil과 같은 속박 능력과 Force Staff와 같은 아이템 간의 상호 작용이 변경되었습니다. 이러한 아이템은 더 이상 그러한 능력의 영향을 받는 영웅에게 영향을 미칠 수 없으며, 영웅 탈출 및 입문과 관련된 전략에 상당한 방식으로 영향을 미칩니다. 이 변경 사항은 팀 전투의 핵심 역학에 영향을 미치며 잠재적으로 경쟁 플레이에서 영향을 받는 영웅의 생존 가능성과 유용성을 변경합니다.
또한 이 업데이트는 게임 플레이에 영향을 미치는 몇 가지 버그와 안정성 문제를 해결합니다. 예를 들어 리치(Lich)의 체인 프로스트(Chain Frost) 및 라이칸(Lycan)의 변신(Shapeshift)과 같은 특정 영웅 능력과 관련된 충돌을 해결합니다. 이러한 수정 사항은 게임의 안정성을 개선함으로써 게임 플레이가 중단 없이 공정하게 유지되도록 하여 경기 중 게임의 전반적인 경험과 안정성을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
이 부분에서는 게임 플레이의 균형을 맞추고 영웅 능력을 개선하기 위해 일련의 영웅 버프, 너프 및 혼합 조정이 이루어졌습니다. 이러한 변경 사항은 각 영웅이 다양한 게임 시나리오에서 수행하는 방식에 큰 영향을 미쳐 캐주얼 플레이와 e스포츠 경쟁 환경 모두에 영향을 미칠 수 있습니다.
영웅 버프
Elder Titan, Enchantress, Huskar 및 Lifestealer는 모두 전장에서 각자의 역할을 강화하는 버프를 받았습니다.
장로 타이탄
이동 속도에서 공격 속도로의 전환율이 20%에서 30%로 증가하여 교전 중 엘더 타이탄의 민첩성과 공격 능력이 향상됩니다. 이 변경 사항은 특히 천공의 정신을 사용하여 상당한 이동 속도 보너스를 얻을 때 팀 전투에서 피해를 입히는 능력을 향상시켜 이제 공격 속도로 더 효과적으로 전환됩니다.
여자 요술쟁이
자연의 수행자: 치유 위습의 지속 시간이 연장된다는 것은 요술사가 전투에서 자신과 아군을 더 오랫동안 유지할 수 있다는 것을 의미합니다. 이 변화는 지속적인 치유가 상대방보다 오래 지속되는 데 변화를 가져올 수 있는 장기간의 교전에서 특히 유용합니다.
Huskar
기본 방어구가 1만큼 증가했습니다. Huskar는 공격 속도와 데미지를 높이기 위해 체력을 희생하는 경향이 있으므로 방어구는 매우 중요합니다. 기본 방어구의 증가로 인해 Huskar는 종종 전투의 한가운데에 있기 때문에 물리적 공격에 대한 탄력성을 더욱 높일 수 있습니다.
최대 공격 속도의 향상이 160/210/260/310에서 170/220/270/320으로 증가하여 Huskar의 능력이 게임 후반까지 효과적으로 확장되고 무승부 교전에서 강력한 상대가 되었습니다.
Lifestealer
‘Unfettered’의 마법 및 상태 저항이 증가하여 마법 공격 및 제어 효과에 저항하는 능력이 향상됩니다. 그의 마법 저항력이 50%에서 60%로 증가했습니다. 상태 저항이 50%에서 60%로 증가했습니다.
특정 영웅 매치업에 대해 더욱 강력해졌습니다.
너프된 영웅들
Juggernaut와 Phoenix는 능력의 효과가 감소하여 게임에 미치는 영향이 약간 감소했습니다.
절대적인 힘
블레이드 퓨리와 옴니 슬래시의 데미지 출력이 감소하면 전투에서 전반적인 데미지 능력이 감소하여 전투에서의 지배력이 약간 감소합니다. Bladeform의 지속 시간이 1초 감소하여 효과가 단축되었으며 민첩성도 3%에서 2%로 크게 감소했습니다.
불사조
능력의 실명 효과 지속 시간 감소로 인해 팀 전투에서의 유용성이 줄어들고 파괴력이 약간 약화됩니다.
혼합 업데이트:
Omniknight
특정 변경 사항과 해당 변경 사항이 게임 플레이에 미치는 영향에 따라 버프와 너프 모두로 볼 수 있는 다양한 조정을 받았습니다. 이러한 조정은 그의 수비 능력과 지원 능력의 균형을 보다 균등하게 맞추는 것을 목표로 합니다.
Pudge
디스멤버의 힘 증가가 3/5/7에서 1/3/5로 감소합니다. 고기 갈고리는 10/15/20/25%에서 12/18/24/30%로 증가했습니다.